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月下独酌2024-10-05香港6



我们好像干了什么不该干的事情。根据最近翻出来的一些资料,我们可能错过了找到史莱姆区块的唯一机会。考虑到枪械对粘液球的需求,我们接下来的路会很难走……(后记:没想到米洛竟然发现了地下残留的粘液块,他什么时候运气这么好了?)

护城河的加长带来了流沙资源的匮乏,不知道节省了材料的护城河能不能达到之前的要求。当然,就算流沙不能困住丧尸,我们也有向地下进发的备用方案。虽然他们觉得地上的避难所足够安全,但是总得有人去准备这一切。我们可能是人类最后的希望了,无论如何都要活下去。

虽然位于极深的地下,这股熟悉的烦躁感依旧难以驱散,看来今夜又是血月。四周丧尸的低吼在地下通道回荡,它们恐怕就在附近。

好吧,我想我现在暂时安全了。这些丧尸已经开始无视岩浆和流沙冲向我们,看来我们的肉对他们的诱惑力越来越大了。


丧尸的围攻直到早上都没有停息。它们冲进流沙,将靠前的丧尸推出我们的陷阱,这是第一次我们受到如此挫折。而且米洛的音符盒似乎让它们更加亢奋。

避难所里的物资已经相当紧缺了。为了收集资源,我和黑猫被迫再次离开安全区,进入危险的野外。然后我想我们见到了相当奇怪的景象。

在对面的小坡上,羊群正在一匹狼的尸体旁吃草。我们亲眼见证了捕食者被猎物残杀的全过程。看着包里用来充饥的腐肉,我在想,我们是那些羊吗?或者其实我们是那匹狼呢?

在太阳落山的时候,我们找到了一圈滨菊。如果是平常,我大概不会感到奇怪,但是现在我只觉得这是什么预兆,宝藏的预兆!

好吧,什么都没有,至少这个宝藏不是藏在浅层。不过黑猫自制的卡慕一号让我们的心情好了一点。卡慕啊卡慕,在这象征不祥的一天我们竟然想起了你这家伙。

你现在又在哪只丧尸的肚子里呢?


再次回到了前天被迫撤退的岩浆湖,我们总要面对这一切的。

为了保证整个逃生路线的密封性,我不得不放弃眼前的峡谷。不过我坚信一份损失总会换来一份收获,没过多久我就在逃生路线上发现了一处钻石矿。虽然钻石装备并不能让我们有多大的能力与丧尸一战,但是大家都很兴奋。

刚刚重新试了下自己的传统手艺,还好没有生疏。这些丧尸不会破坏障碍物,至少现在还不会,这让我们有了喘息的可能。等哪天它们也学会了创造和破坏,大概我的手艺也就该失传了。


分头下矿的收获相当大,除了带回了大量枪械原料,另一边的米洛和 Cen 也在地下找到了不少钻石和粘液块,果然一份损失总会换来一份收获。

为了搞清楚他们说的特殊区域究竟是怎么回事,我特地沿路走到了反方向的最深处。现在我驻足在地下水道之中,周围一片油绿,潮湿黏腻的粘液将石壁涂出深深浅浅的斑。这些粘液究竟在洞中保留了多少年,竟创造出这样的奇景。

米洛的音乐好像真的奏效了,按他的说法,丧尸正在大规模涌向我们的陷阱。有一说一,我还挺想记录下这个盛况的,不过我得先在洞穴里找到回去的路。

好像迷路了……


有了不少粘液球,现在是时候用热兵器武装自己了!不过到底该做什么枪比较好,这方面我们毫无头绪。

烦躁感比结论来得更早,血月到底是从什么时候开始频繁地出现在这里的夜空的?米洛的音乐对现状的帮助还不如他的陷阱塔,虽然音乐是其中的一部分,不过我必须佩服他能在尸潮中保持如此淡定。Cen 带着大量矿物从洞穴回来了,我该抓紧造枪了。

今晚试枪的靶子可不少。


好吧,虽然只要有图纸就能造出来,但是我们之中并没有真正懂枪的,这是个严肃的问题。总不能把所有的枪都做出来一个个试吧?

另一个问题,听 Cen 说,我们的温泉水资源已经近乎枯竭,这意味着我们的温泉旅行要结束了我们的麻烦更大了。

说起来米洛到底在音乐上忙了几天了,他是想靠一首小星星把丧尸净化了吗?说不定这样下去他以后会成为一个优秀的牧师,不过我们倒是更喜欢叫他修女。不知道他的上帝会不会引领他走向更好的未来。


我再次遇到了布满粘液的洞穴,潮湿、阴暗,分布着可以采集下来的粘液块。但是比起粘液块,҉我҉想҉我҉发҉现҉了҉更҉令҉人҉惊҉讶҉的҉东҉西҉!一҉̂͑́̎̈́̔̌̑̅̇͋̂̚͞个҉̄̈͌͐̑̓̿̽͌̈́͌̈́͐͑̅͞僵҉̋̓̋̓̈̌͂͐̾̓́͛̈̃͠尸҈̛͊̓̋͋̅̒̌̋͒́̾̈刷҉̈́̈́̉́̆̒͋́͠怪҉笼҉̵!

可惜除了粘液洞穴以外也没有什么其他值得记下来的东西了,洞穴永远都是那个样子。说来我竟然怀念起苔石包围的刷怪笼了,不仅怪物好欺负,而且还能获得不少物资,比如我包里的金苹果。

我是什么时候有金苹果的?


我们的农田总算初见成色了,大概再过不久我们就不用啃这些丧尸的肉过日子了。

再纠结了几天以后,我给自己准备了一把巴雷特。虽然和在影视中看到的不太一样,不过伤害还是相当可观的。

Cen 在抱怨丧尸不够杀。虽然我们的确经历了好几次血月,但是现在的数量才是正常情况吧?也许该处理一下他隐藏的暴力倾向了。另一个要处理的是黑猫,温泉枯竭以后他就一直像个小孩子一样哭哭闹闹的,这种散布恐慌感的行为迟早会耗尽我们的士气。

҉C҉e҉n҉ 一҉个҉人҉跑҉进҉地҉狱҉了҉,随҉后҉我҉们҉收҉到҉了҉他҉重҉伤҉濒҉死҉的҉消҉息҉。҉我҉们҉立҉刻҉集҉结҉起҉来҉准҉备҉营҉救҉,无҉论҉那҉边҉发҉生҉了҉什҉么҉,我҉们҉的҉精҉神҉都҉没҉有҉再҉被҉失҉去҉队҉友҉打҉击҉一҉次҉的҉余҉裕҉了҉。҉

҉现҉在҉我҉就҉站҉在҉地҉狱҉门҉前҉。҉此҉行҉恐҉怕҉凶҉多҉吉҉少҉,所҉以҉日҉记҉我҉将҉留҉在҉这҉边҉。҉如҉果҉我҉们҉再҉也҉没҉有҉回҉来҉,至҉少҉它҉会҉记҉录҉下҉我҉们҉曾҉经҉的҉故҉事҉。҉


完全想不起来昨天发生了什么,前两天的日记里也有一些无法阅读的段落。现在我的所在地应该是最早的时候暂居的地牢,但是我完全不记得自己是怎么回到这里的。

我赶回避难所,大家的表情都很奇怪,看来我们可能确实经历了什么。虽然简单地检查以后显示我们的身体并没有大碍,但是我们都本能地不想进入地下。

枪械的准备暂告一段落,没有拆除的那面墙壁正好让我们有了一个像模像样的靶场,虽然靶子好像只能由我们自己担任。

说起来今天好像同时是清明节和复活节,如果真的能让人复活就好了,不过我们现在能做的只有吊唁,然后继续生存下去。毕竟人死不能复生,不然我们和丧尸就没有区别了。

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    第三局:鬼 被迫拔线 结束

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    第五局:鬼 我已经 high 到不行啦! 胜利

三黑

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考虑到丝线的稀缺性,我的长弓应该需要书本辅助附魔了,不过刚刚在清点物资的时候我发现书本其实早就不够了。虽然可以等到天亮以后再回到废墟中搜刮,但是我并不想就这样干等着。经历了多日的战斗和装备升级以后,我有信心避免与丧尸久战。

米洛在途中向我展示了用钻石制作的回旋镖。对于大多数方块,它都能一击破坏,看来这是个相当好用的工具。

米洛还向我们展示了一套他总结的丧尸行为学,虽然我们一知半解,不过他信誓旦旦地说可以通过空岛诱捕血月时被活化的大量丧尸,并开始着手搭建平台。希望他的理论正确,毕竟我们的建材是有限的。

入夜的时候,Cen 发来消息说他找到了一个巨大的粘液区域。现在我正在从地下通道前往会合,不知道会有怎样的景象等着我们。


震撼,我能想到的唯一一个词就是震撼。巨大的地下水网在峡谷中交错,由于地形带来的巨大高度差,形成了相当罕见的地底瀑布。水流碰撞产生的轰鸣声在耳边经久不息,盖过了暗处丧尸的低吼,我想我们不适合在这样的环境中停留太久。

在我的印象中,米洛并没有多少跳伞经验。就在不久前,他经历了一次失败的跳伞。万幸有一棵垂死的老树接住了他,不然后果不堪设想。

区域探索计划又开始实施了,有了枪支和护甲,我们有足够的实力在野外度过夜晚。我在计划的路线上发现了一处尚未被污染的原始树林和两个小池塘,看来大自然的生命力比我们想象的要顽强得多。

回来的路上,天空突然开始巨响,看来一场雷雨到访了这片区域。


米洛在雷雨和黑夜的影响下从平台坠落下来,伤口的血腥气导致了丧尸的聚集。幸好我冒雨赶了回来,目前他已经没什么大碍了。

有的时候,我会怀疑他与我们不属于同一个世界,无论是给丧尸创作音乐,或是制作一些意义不明的小物件,亦或是雷雨夜独自呆在最高处。但是我们必须承认,有时候他是对的。

给 Cen 准备的连发霰弹枪总算是完成了,虽然他暂时不打算使用,不过也可以存起来以备不时之需。

说到储存,我们储存的铜不知道都跑到哪里去了。


米洛又从平台上摔了下来,所以其实他根本就是故意的吧?

从大概三天前开始,黑猫就很少再对我们产生什么反应了。他现在没事就把自己关在一个石堆里,还一直念着什么 AE。希望他能从温泉枯竭的恐慌中走出来,我们的可用战斗力还是越多越好。

至于 Cen,他现在在米洛的陷阱塔杀丧尸杀得很开心,看来我们解决了一个问题。

稍晚的时候,我在米洛的物资箱里翻出了好几组子弹,现在我知道储存的铜锭都消失到哪里去了。为了节省仅剩的狙击枪弹药,我只能先换回长弓。


从被迫逃命到举枪反攻,我们用了近一个月的时间实现了地位的逆转。

我们回到借住的小镇,依靠丧尸发出的低吼判断哪些废墟还没有被搜刮。以我们目前的战力,房屋中徘徊的丧尸完全不具有威胁性。但是小镇矿坑是个例外,涌出的尸潮让我们无法深入其中确认情况。现阶段我们只能先封锁入口,等人员到齐后一起强攻。

҉在҉经҉过҉小҉镇҉的҉时҉候҉,我҉们҉的҉对҉讲҉机҉收҉到҉了҉一҉段҉通҉讯҉,是҉当҉初҉失҉散҉的҉成҉员҉ q҉i҉q҉i҉ 发҉出҉的҉。҉虽҉然҉我҉们҉很҉想҉知҉道҉他҉那҉边҉的҉情҉况҉,但҉是҉在҉一҉句҉「҉放҉过҉我҉」的҉大҉喊҉之҉后҉信҉号҉就҉断҉了҉。҉

说到人员,米洛突然和我们说自己要闭关几天研究什么东西,所以现在的可用战力只剩我们两个了。


停车场的巨大吼声在吸引着我进去。虽然做好了战斗准备,但是里面的丧尸数量比我想象得少得多。诧异之时,我仰头看向天花板,一群丧尸正从二楼顺着藤蔓缓缓爬下,这景象一时间竟让我回想起被追杀时的恐惧。

我在二楼与它们周旋了大概几个小时。最后一只丧尸倒下的时候,太阳已经在护栏外缓缓升起。作为战利品的一部分,我把还完好的几辆警车和叉车带回避难所。比起靶场,还是停车场更适合那面断墙。

Cen 发来讯息说他在地下发现了某个人的安全屋。鉴于他没有找到安全屋的主人,我想这安全屋也不够安全。


在我毫无警戒的情况下,一支箭突然射向我的膝盖,差点让我断送了自己的冒险家生涯。在这我要给黑猫记上浓墨重彩的一笔!

通过一些解密出来的讯息,我再次回到自己原本的借住点,并在另一个方向找到了通往地下的幽暗小道。这里有两段文字,我也一并记录下来。

「凯丽奶奶在一次可怕的遭遇后失血过多而死……」

「如果你看到这段文字,那么请注意,在你附近有一个处理危险气体的管道。为了你的安全着想,请立即离开这片区域!」

Cen 改造了之前我们发现的矿坑,现在它成了一个相对高效的刷怪点。不过只要是刷怪点总会有一个共同的问题,那就是伤耳朵。如果可以的话,真不想来回调节战术耳麦的收音设置,很麻烦的。

回去的路上我一脚踩进木桥的缝隙之中,结果整个人摔到被污染的水池里。不知道什么物质透过护甲腐蚀了我的皮肤和食道,让我一阵反胃。在灼烧感和恶心感的双重作用下,我的体力快速流失。所幸我靠着最后的一点体力让自己顺着水流被冲到地上,不然我肯定是保不住这条命了。

血月又升起了,我们的探索计划被迫中断。


在陷阱塔思索了一晚上以后,我做出了一个艰难的决定——关停米洛的音符盒。

当黑猫将红石一把扯下时,我感受到了久违的宁静。那一刻,整个世界是如此的美好,风吹枯叶的沙沙声伴着丧尸的低吼,一切是如此的和谐悦耳。就连已经自闭了多日的黑猫都开始与我们主动交流起来,感觉就像是什么笼罩着我们的封印被解开一般。

在矿洞的附近,我们发现了一个废弃的军事基地,很奇怪我们以前竟然从来没注意到过这里。Cen 说的地下房间我也过去看了一眼,除了盔甲架以外里面并没有什么值得留念的东西,包括明显用不上的酿药台。剩下的就是我昨天发现的小道了。

我们遇到了一点小麻烦。不知道多少丧尸正在门的另一头等待着大餐,仅从门缝看一眼都觉得恶心。据说这里关押着什么疾病的零号病人,他就是一切的源头吗?

就结果而言,这地方与我们期望的差了不少。不过现在我有时间好好整理一下战利品了,一些书信和记录我也摘抄下来。

「该死的军士长又来缴去世病人的钱包了,不过那个我早就自己掏空然后扔掉了……毕竟不知道什么时候就会需要和谁交易。再怎么说,在交易上钱可比手指或器官靠谱得多。」

「真是奇怪……我刚来的时候,这片大陆并没有感染者。不过这可是一个观察疫情爆发的大好机会。——M」

这片区域到底埋藏了多少秘密?


我们带着搜刮到的装备和装饰品回到避难所。为了威慑丧尸,我把两个尸体固定在栅栏上。不知道效果如何,不过还是很有末世氛围的,虽然本来就是末世。

之前在军事基地翻出了一个烟雾弹,给留在避难所里的黑猫改变一下环境正好,而且他还挺喜欢这种云雾缭绕的感觉的,就是有点呛人。战利品里面还有一个闪光弹,等下次大家都在的时候再玩,这可是相当少有的娱乐项目。

盔甲架我也摆在了丧尸经常聚集的地方,然后给它套了一身帅气的金甲。吊死的尸体被我悄悄挂在了矿井的门口,他们打开门的时候一定会大吃一惊的。


为了塑造氛围,我在尸体下点了一把火,结果矿井入口被烧了,看来这个计划得先放一放。不过虽然不够完美,但是吓到黑猫还是绰绰有余的了。

虽说米洛早就向我展示过回旋镖的工作方式,不过直到今天我才真正看到实战效果。回旋镖不仅效率奇高,娱乐性也是相当可观的。快乐挖矿也是改善生存状况的一部分,要不要人手一个呢?

另外,一个尸体被我转移到向下的通道中了,好期待谁被它吓到时发出的声音啊。

我们还能这样悠闲生活多久呢?

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在六天的闭关之后,米洛回来了,我们的战力回到最初的四人。在末世中,时间观念逐渐变得模糊,分离的日子像是过了很久,以至于团聚之后我们聊了很久曾经的聚会,就像是过年时和亲戚回顾过去那样。另外,米洛成功被我忽悠到矿井里吓到了,恐怖片计划大成功。

既然全员到齐,那我们该共同探讨一下避难所防御措施的升级计划了。根据我们找到的资料和米洛的闭关成果,这些丧尸确实是在变强的。如果继续消耗下去,大概再过两个月它们就会达到理解创造和破坏的程度。一旦它们学会如何绕过我们现在的防线,那么我们就在劫难逃了。

在地下的时候我见证过它们对岩浆的抗性,因此岩浆绝对不是好主意。Cen 想要和它们正面抵抗,但是很难说到了那时我们要面对的是怎样的怪物,所以这个想法也被否决了。


Cen 带着米洛重回之前发现的军事基地了,虽然 Cen 只捞回一桶血水,不过米洛倒是从一片混乱中翻出不少枪支。基地附近还有一片流沙,告示牌上写着「危险:峰值过低」,不是很好理解。不过流沙给了我们一个点子,如果用高空流沙墙将避难所围起来,那么企图冲进来的丧尸就会被困在里面寸步难行。

既然要为之后的阵地战做准备,那方块就是必不可少的。虽然米洛给了我们一个超级肥料的配方,但是原料我们很难获取,所以最后并没有实施。


讨论了一整夜后,我们选定了一片区域作为最后的保护区。为了保证我们的平台不出现隐患,整个平台计划由玻璃构成,所以我和 Cen 需要出去寻找沙子。

虽然决定了大致的计划,但是细节方面我们完全没有头绪,毕竟我们对「可以创造和破坏」的丧尸仅有文字上的认知。

Cen 在挖沙子的时候被鳗鱼咬了一口。虽然当时没有什么影响,但是刚刚他说一直有只鳗鱼在他身上出现然后死去。恐怕那只咬了他的鳗鱼根本不是鳗鱼,而是什么其他的带有致幻毒性的变异物种。看来 Cen 要度过一个相当恐怖的雷雨夜了。


米洛说上帝给他带来了警告,由于我们解决了太多的丧尸,它们的血渗入地下唤醒了更多的同胞,我们仅剩一周的时间为即将苏醒的强大丧尸做准备。这里的大气也开始变得更加奇怪,一到夜晚,空气中会散发出不妙的血腥味。如果味道太浓,那就会隐约见到红色的气体盖在月亮上形成血月。

玻璃平台的搭建正式开始,不过因为我的操作失误,温泉水又被消耗了一桶。现在储存在教堂地下的温泉水只有最后一份了,一旦彻底枯竭,我们将寸步难行。


因为一整天都在铺流沙,我基本上没有什么时间写日记。

米洛发现了回旋镖的新用途,用回旋镖可以快速回收掉落物,某种意义上我们有中程无线物品传输装置了。

丧尸们学会了利用高度差冲刺越过障碍物,为了避难所的安全,我们拆除了靠墙的像是纪念碑一样的小建筑。


为了确保流沙陷阱的效果,总得有人把自己陷入泥潭之中,我主动担任了这一任务。不过奇怪的是,即使被流沙包围,只要我们站在大地上,就依然能正常呼吸。恐怕在和丧尸一天天的共处中,我们也已经不再是正常人了。

又是血月,算来这已经是第六次了,我们也从第一次的恐慌逐渐转变为兴奋,毕竟这是难得的发泄压力的时间。


清理完丧尸,我继续完善了我们的流沙陷阱,顺便还给它取了一个好名字叫沙瀑送葬。

黑猫把米洛的小星星改成狂妄之人了,至少这样更符合我们的现状,不过调整过程中的混合版已经让我们有点认知混乱了。有机会我一定要多听点别的歌把这两段旋律忘掉。

为了能在高智慧丧尸入侵的时候争取时间,Cen 提议再准备一层保护范围更大的流沙墙。于是乎我现在正在准备方块,待会就要开始高空作业了。


从物资仓库到树场矿井,一幅包围最后避难所的沙幕正在缓缓降落。从今天起,「天幕计划——马里奥之墙」正式开始运作,我们放弃了自己可以看见远方的机会,但我们换来了与丧尸长久的隔绝。

为了方便我们的进出,米洛在音符盒的方向开了一个小城门。虽然他信誓旦旦地说不会让丧尸钻空子,但是就目前看来,城门的存在会吸引丧尸聚集,这完全就是给它们准备的快速通道。


为了庆祝「天幕计划」的顺利完成,我们特地来到避难所的正上空进行参观。不过参观最后变成了定点跳伞比赛,然后我就因为跳伞失败成为他们嘲笑的对象了,每个人在这里记一次。

另外,为了防止丧尸沿着我们的观光路线绕过沙墙,刚刚笑得最嚣张的黑猫被我们忽悠上去善后了。这么难得的机会,当然是把他当靶子试试巴雷特的远距离狙杀效果。

米洛在城门口给丧尸埋了地雷。虽然爆炸对丧尸群有范围伤害,但是一发爆炸以后城门也不剩几个方块了,我们干脆彻底拆除了它让流沙覆盖下来。在「马里奥之墙」全部落下后,保护了我们近四十天的栅栏总算迎来了属于它的退休。

最后我们以把黑猫挂在避难所的大墙上做装饰作为今天的结束,反正这些小伤对黑猫大概不算什么。

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在末世中,谁都不知道自己的未来是什么样子的。

就在我们的防御工事完成后,几乎是一夜之间,丧尸开始变得更加坚挺、敏锐且具有群体意识。它们从不知道哪个阴暗的角落出现,跨过流沙甚至栅栏来袭击我们,无情地把我们心心念念的休息时光打碎。

米洛准备的出入通道更是让它们在附近大量聚集,虽然目前还不至于对我们产生巨大威胁,但这终究是个隐患。


频繁的尸潮带来的除了麻烦以外,还有大量的经验。在多日的准备以后,我的长弓拥有了力量 V 的附魔。虽然当初是因为子弹稀缺才选择了退而求其次,但是这些冷兵器意外地顺手,尤其是在使用了代代相传的附魔技术进行强化以后。现在长弓已经是我的武器首选,巴雷特反而被冷落了。

当然,丧尸身上的装备也是一个问题。为了处理这些没有用的垃圾,我特地用岩浆制作了一个简易垃圾桶。话说为什么这种必需品我们拖了四十多天才做出来?(后记:我知道了,这种东西会让黑猫主动跳进去造成隐患,所以没人敢造。)


距离上次物资清点过了多久了?我竟然没发现家里已经没有钻石了,还是 Cen 告诉我我才知道。虽然钻石的去向还有待调查,但是没人认领的强化钻石盾我就先废物利用着了。

米洛在沙墙的内部又补了一排方块作为阻隔,这样丧尸就被困在流沙中无法离开了。就功能性上来说确实是个好点子,不过就是美观方面还需改善,虽然我们这么久了就没好好考虑过美观这事。

今天我还有一个目标,就是去野外狩猎一些皮革回来。不过血月让我被迫再等一夜,想去挖钻石的米洛和 Cen 也只能先退回避难所防守。


两层流沙组成的外墙,沙瀑金字塔的最终防线,再加上在城墙上循环的铁轨,这将是我们为之后的阵地战所想到的最完美的计划。

黑猫和米洛按原计划去挖钻石了,虽然我的原计划是出去找皮革,不过随机应变也是生存的必备技能。


在高空作业一整天后,我因为突然的意识恍惚摔下,操作失误消耗了自己的温泉水。不过也正是因为这一摔,我发现教堂地下的温泉水比我们预期的要多得多。


在两天的施工以后,环绕避难所的循环铁轨正式竣工。

比起防御性,似乎循环铁轨更多带来的是娱乐性的提升。虽然是意料之外,我们在末世的第一个娱乐设施正式开张了。

耽搁了几天的狩猎行动被改成了捕捉行动,不过我刚出门就又遇上了血月。如果不是谁在人为阻止我外出,那就是我最近太倒霉了。不过怎么着都只能是后者,毕竟在我眼皮子底下搞人工血月还不被发现也太不可能了。

不信邪的我还是独自出门了。虽然直到发现牛之前都很顺利,但是从给它们套上栓绳开始,后面发生的事情都很模糊。

记忆再次清晰的时候,我已经带着牛往避难所移动了一段距离。看着漫山遍野的小白点,我立即取下栓绳跑回避难所。


在我再次准备出门的当口,避难所里传来消息,有什么看不见的怪物混进了栅栏的内侧,正在肆无忌惮地游荡。由于近战武器无法砍到它们,我们只能消耗子弹去反击。

为了让我们可以判断这些怪物的方位,我们在地上铺满了压力板,现在基本上是人人自危的局面,我最好先暂时停笔。


在事态解决之前,恐怕我是没时间获取皮革了。

隐形的怪物不知道到底有多少,甚至我怀疑这东西是像史莱姆一样会分裂的存在。另一个问题是这东西到底是从哪来的,为什么直到这两天我们才遇到。

通过附加活塞的方式,我们暂时将隐形怪物隔绝在一个小区域外了。如果没办法彻底解决这怪物,我们的防御就形同无物,几十天的努力只能全部木大。

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虽然不知道发生了什么,不过目前看来隐形怪物没再找我们的麻烦了,这大概是一件好事。

在陷阱塔的上空血池里当诱饵已经逐渐形成习惯了。说起来这血池到底有什么用,既不给效果也不导致减速或者伤害,和水难道没有区别吗2004新澳门天天开好彩大全?

另外,给在进出口底下挖矿的记一笔,影响出入不说,是打算给丧尸进攻提供可乘之机吗?


该死,那东西还在!虽然我及时把它关在地下室,但是这总不是长久之计。

虽然理论上我们总有办法解决这家伙,大不了我们一走了之,但是一直逃亡下去又算什么?我们真正想做的是与它们反抗到底。如果我们连自己的家园都守护不了,还有什么是我们可以守护的。

(后记:在调取记录仪的时候,我发现了一些东西。图一是我在玻璃上的反光,但是图二和图三的蓝绿色反光绝不是来自于我。综合考虑,这应该就是那个隐形的怪物。)

       



在太阳升起后,所有的一切都回归平静。虽然只是有一段时间没被骚扰,虽然不知道具体原因,但是这次直觉告诉我情况不一样了。也许是被我从反光中发现,又或者是意外掉入陷阱,无论是因为什么原因,那东西在我的感觉中已经彻底消失了。

被摧残了几天以后,我们现在急需修补装备和补充子弹。


昨夜又是血月,这焦躁感甚至已经开始变得难以割舍。

但是也有不那么习以为常的感觉。在我挖矿的时候,一股既视感挥之不去。所有的矿物都像是我曾经见过的那样出现在预定的地方,等着我去再次采集。

大家都在安静地干着自己的事情,上次出现这个尴尬的气氛还是因为黑猫的温泉焦虑,不过现在温泉已经不缺了。

刚刚经过陷阱塔的时候,我听到头顶上传来了不一样的音乐声,黑猫不知什么时候把《狂妄之人》改成了《loser》。所以他其实是音乐家?


虽然装备还没修好,但是其实对我来说已经完全可以进入备战状态了。即使依靠的是长弓和钻石剑这些冷兵器,我的战力在小队中也并不低。

我们多久没有睡过觉了?什么时候开始,睡觉这个最基本的生理行为被我们抛弃了,以至于当我今天想起这件事的时候,竟然被这个想法给惊讶到。我将日记一页页翻回去,整整五十篇以后才在第二天的内容里看见了上一次也是唯一一次的晚安。

但是血月却不允许我们再那样好好休息一次,该死。


因为一直在聊过去的动漫和歌的话题,时间过得很快。我们能在这末世中聊轻松的话题,看来大家都已经接受了这里是绝对安全的家园这一观点。

终于,可以不用思考明天的战斗,可以让眼睛不再为整夜警戒而充血,可以让四肢自然蜷缩而不用支撑自己,终于可以在枕头与被子的怀抱中安然入眠。

这次,我们都能做个好梦了。


充足的睡眠让我们不再为丧尸的存在而过度紧张。无论是把自己当作移动靶,还是一起高空跳伞比赛,我们都已经很久没有这样轻松惬意过了。在这片世外桃源,也许就这样生活下去也不错。

床总是有这样的魔力,让人获得渴望的安逸。


在连续两天的充足睡眠以后,我们好像回想起了一些被遗忘的记忆,比如在我们的避难所地下有个地狱门这件事。很奇怪,为什么我们会忘记这段经历?以及,当时究竟发生了什么?为什么我的日记在那一段也无法阅读?为了搞清楚,我拉着米洛一起挖开了通道,向地狱进发。

从来没见过的奇怪生物被封印在门边,但是我们却感到莫名的熟悉和恐惧。

总算是处理掉了,但是仅一只这样的生物都让我们消耗了不少弹药,如果门的那一头还有更多的怪物,我们恐怕很难吃得消。


҉跟҉随҉萤҉石҉的҉指҉引҉

҉延҉续҉前҉人҉的҉道҉路҉

҉证҉明҉自҉己҉的҉价҉值҉

҉继҉承҉我҉们҉的҉衣҉钵҉


҉你҉不҉能҉只҉是҉在҉火҉星҉上҉打҉个҉洞҉

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S:各位亲爱的观众朋友大家好,欢迎来到周报特别节目——战地访谈,我是主持人小编 S。今日很荣幸邀请到一位参与到 CSGO 内战的嘉宾——Hermit。Hermit 先生来给读者们打个招呼吧!

H:Hallo,大家好,小编 S 你好,我是 Hermit。

S:好的。接下来呢,因为今天是 CSGO 内战的专题采访,我们节目组也为您准备了几个相关的问题,希望您能向读者们分享一下您的看法。

H:没问题。

S:Hermit 先生,我们看到啊,您在第一局手枪局,拿到了一个 5 杀,还是在 1v4 的残局的情况下,请问您当时的心路历程是什么样的?

H:我当时十分的紧张,能完成残局,还是要多谢对面有照顾我们的。知足和奶油的两枪都有很大的运气成分在里面,而且对面绿色早点过来说不定结果就不一样了,当然,红叔的手枪善良了一点也是原因之一。

S:您的意思是说,红叔的枪法还有待提高?

H:那当然不是了,红叔的枪法还是挺不错的。能做到以假乱真的描边放水,是一件很困难的事情。如果多练练,肯定是一个高玩的。

S:好,那下一个问题,您在这场对局中,先后刀了米洛两次,你们队伍是怎样做出这个决定的呢?

H:这个嘛,第一次当时只有米洛和红叔在了。看过往期内战的读者也知道,我们曾经刀过几次红叔了。想着米洛第一次来,我们总要给他准备一个隆重的欢迎仪式,而且他是法玛斯,所以我就决定我们两个扑上去把他刀了。最后效果达到了,挺好的,可惜时间不够了,不然我还想把红叔刀了一起欢迎。第二次则是我们还有 4 个人,而米洛只有一个人孤苦伶仃,在匪家夹着大狙,我们就想弘扬一下我们 CSGO 玩家的竞技精神,用特别的礼节送他去见他们的队友[主要是拿着大狙好拿刀冲上去(小声 bb)],我们就给他抬走了。

S:那你们下次还会刀米洛或者其他主播吗?

H:如果有机会的话,都刀了!

S:好!很有精神!我们接着看,虽然你没能刀到红叔,但你是成功电了他一次,当时发生了什么?

H:这个啊,纯属运气好。当时我们都是在 A 门里面,就等着鱼儿上钩。然后,队友白给了,位置暴露了,我当时就想换一个位置,重新架点。没想到,我刚跳下去,红叔就从门口进来了,歪打正着,挺不错的。

S:歪打正着啊,是真的挺不错的,那您作为对战方的全队第一,能对红叔他们的实力做一个点评吗?

H:这个嘛,其实我这个第一也都是对面为了节目效果给的,要说点评也不敢当,我就以一个老玩家的视角给读者们大致分享一下对面的组成。知足和奶油都是 b5 1800 的大佬,我能在他们手下拿这么多分都是侥幸,我们这边当时都这么说:「知足和奶油掉了,可以随便打了。」当然这不是说他们菜,我们的意思是,虽然对面有两个天赋异禀的新手,但是毕竟是 5v3,能赢下来还是比较轻松的。至于小弟,他主要是网络太卡了,没能发挥出真实实力。我相信,他也是一个不在我们之下的实力性选手。

S:好的,感谢 Hermit 做出的分享。那么最后一个问题,您对队友的发挥都还满意吗?

H:其实挺满意的。我们对自己的定位很清楚,就是来营造节目效果的。所以我们就很努力的营造各种效果,比如刀人,电人,各种埋伏,我们就没想过赢下比赛。内战,快乐是最重要的,我们这边就是努力搏取各位的笑容,这是一开场我和 4 个队友就沟通好了达成一致了的。如果有下次,那我一定是下次还敢。

S:好的,感谢 Hermit 的参与,那么本期的战地访谈就告一段落了。快乐的时光总是这么的短暂,到了和大家说再见的时间了。那么各位,我们下次再见。


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岩浆不能再生?不存在的!即刻开始你的 1.17 快照新生活,用钟乳石和炼药锅解决你的岩浆焦虑!

——本期科普人 红叔



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